Hamburg, 2015. augusztus 4. – Megérkezett a ROCCAT ambiciózus MMO játékhibridje. Az oldalsó gombok elrendezésének korlátlan változtatási lehetőségeivel a ROCCAT Nyth új szabványt jelent a játékeszközök testreszabása terén.
Szuper moduláris játékegér és innovatív Nyth és Sova játékfelület a ROCCAT-tól
– Egy szuper moduláris játékegér és egy innovatív játékfelület a figyelem középpontjában Kölnben
– Az új ROCCAT Swarm meghajtószoftver már letölthető
A Nyth teljes mértékben alkalmazkodik minden játékos egyéni igényeihez, műfajtól függetlenül. A számos out-of-the-box konfigurációs megoldással rendelkező Nyth egy végtelen testreszabhatóság moduláris csodája, amelyet minden játékos egyedi igényeinek megfelelően alakítottak ki. A beépített konfigurációs megoldások közé tartozik 36.738 különböző kombináció 33 gomb és egy oldalsó markolat segítségével: „Örömmel fogadtuk el a Nyth kihívását” – osztja meg Rene Korte, a ROCCAT Studios vezérigazgatója és alapítója – „Egy ilyen mélyen testreszabható egér létrehozása igazi kihívás volt a kreatív és tervező részlegünk számára. Amit kaptunk, az nem csak egy páratlan kulcseszköz az MMO játékhoz, hanem egy kaméleon egér. Könnyen átalakítható MOBA egérré, FPS-játékok fegyverévé, sőt: bármelyik elképzelhető műfaj bármelyik játékos konfigurációjába. A következőket kapja a Nyth-hez.
Pozicionálás a kanapén 2015
Tavaly az E3-on a ROCCAT bemutatta a Sova prototípust, amely a rendkívül népszerű PC-s játékformátumot a nappaliba is elhozza.
Azóta a CES és a Computex szintű kiállításokon kissé hasonló termékeket mutattak be. A Gamescom 2015 kiállításon a ROCCAT megosztja a legfrissebb híreket az eredeti és egyedülálló Sova fejlesztési állapotáról, és a látogatóknak lehetőségük lesz arra, hogy kézbe vegyék a Sova termékcsalád első modelljét, amely először kerül forgalomba. Miért több mint egy modell? A válasz egyszerű: meghallgattuk, mit akar a közösség.
„A Sova prototípus E3-on tapasztalt meleg fogadtatása után rengeteg visszajelzést kaptunk, és ezt további felmérésekkel és teszteléssel egészítettük ki. A játékosoknak funkcionális megoldásra van szükségük a kanapén történő PC-s játékhoz, megfizethető áron, amely megfelel a privát igényeiknek.”.
A közösség visszajelzéseinek köszönhetően a ROCCAT tervezői lelkesek a játékfelület további fejlesztésével kapcsolatban. A felmérés eredményei elképesztő változást eredményeztek a Sova kialakításában és műszaki jellemzőiben: a megkérdezett 20 000 ember 2/3-a vezetékes opciót akart. Csak 10% találta elfogadhatónak a vezeték nélküli változat napi feltöltését. 1/3 elégedett volt a heti feltöltéssel.
„A játékosok örömmel fogadják a vezetékes opciót, ha ez jelentős árcsökkenést jelent, és nincs szükség az akkumulátor töltésére” – kommentálta Rene. „Mivel vannak, akik még mindig várják a vezeték nélküli Sova-t, világossá vált, hogy a Sova különböző változatait kell kínálnunk, ha meg akarjuk felelni a különböző felhasználók igényeinek.”.
Mikor történt ez a felrobbantás? Milyen károk keletkeztek és voltak-e sérültek?